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Total War Saga: Thrones of Britannia

21/07/2018 Jogos de Ação
Descrição: O ano é 878 DC. O combativo rei da Inglaterra, Alfred, o Grande, montou uma heroica defesa na batalha de Edington, e rechaçou a invasão dos Vikings. Castigados, mas ainda determinados, os senhores de guerra nórdicos se estabeleceram ao redor da Bretanha. Pela primeira vez em quase 80 anos, a paz nesta terra está ameaçada. Os reis da Inglaterra, Escócia, Irlanda e Gales sentem a chegada de uma nova era nesta ilha régia. É um tempo de tratados e guerras, onde a sorte muda de lado e lendas nascem, numa saga que retrata a ascensão de uma das maiores nações da história. Reis ascenderão. Só um será o soberano. Thrones of Britannia é um jogo Total War independente, no qual caberá a você reescrever um momento crucial da história, que definirá o futuro da Inglaterra moderna. Escolha uma de dez facções jogáveis para construir e defender um reino pela glória dos anglo-saxões, dos clãs gaélicos, das tribos galesas ou dos recém-estabelecidos vikings. Faça alianças, gerencie povoados populosos, forme exércitos e parta em campanhas de conquista pelo mapa mais detalhado da história do Total War. Escolha sua estratégia  A Campanha Grandiosa oferece vários caminhos para uma gloriosa vitória: expandir agressivamente seu território por força militar, adquirir renome por sua capacidade de construção, sua tecnologia avançada ou influência, ou até mesmo completar uma série de objetivos exclusivos derivados da história da facção escolhida. Após esse ponto, prepare-se para um fim de jogo desafiador e tente cumprir a última condição para a vitória Suprema. Explore e conquiste as Ilhas Britânicas Das nevadas terras altas da Escócia para as campinas e pomares de Kent, explore a névoa da guerra e descubra a extensão da Bretanha anglo-saxã. Veja as mais variadas vilas, cidades e zonas rurais se transformarem em tipos diferentes de campos de batalha. Conquiste os novos povoados menores para ter acesso a oportunidades estratégicas. Interrompa as rotas comerciais do inimigo para forçá-lo a sair de posições fortes. Conquistador viking ou rei anglo-saxão, defina a lenda Cada facção terá uma série própria de eventos e dilemas exclusivos, muitos deles baseados em eventos históricos verdadeiros e problemas típicos da época. Embarque em expedições vikings ou gerencie a economia rural dos anglo-saxões. Cada facção tem seu jeito de jogar. Crie papéis únicos para seu rei e seus nobres, personalize o impacto de cada um com várias escolhas relevantes sobre a evolução deles, e decida como a história terminará. A clássica jogabilidade Total War, refinada Contém várias atualizações às mecânicas centrais de Total War, como províncias, política, tecnologia, recrutamento, dilemas e muito mais, tudo desenhado para dar peso e imersão à sua experiência. Facções jogáveis, culturas e reis: Thrones of Britannia terá dez facções jogáveis de cinco culturas diferentes. Confira um sumário abaixo. Os Anglo-Saxões – Wesseaxna e Mércia Após o domínio romano na Inglaterra, novos reinos de origem germânica se formaram: Nortúmbria, Mércia, Wessex, Essex, Sussex, Ânglia Oriental e Kent. O povo dessas regiões ficou conhecido, coletivamente, como os anglo-saxões. Wesseaxna Líder de Facção: Rei Alfred As forças de Wesseaxna, ou Wessex em inglês moderno, eram o reino anglo-saxão dominante no sul da Inglaterra e a primeira linha de defesa contra as incursões do Grande Exército Pagão. Da capital, Winchester, Wessex conquistou terras em Surrey, Sussex, Kent, Essex e até na Mércia. A resoluta defesa de Alfred contra a invasão dinamarquesa foi a base da primeira unificação da Inglaterra sob um único rei em 927 d.C.. Mércia Líder de Facção: Ceowulf A partir de Tamworth, a capital, os reis da Mércia governaram a área hoje conhecida como Midlands. Em seu ápice, a Mércia se estendia da Nortúmbria, ao norte, até Kent, Sussex e Wessex ao sul. Em 877 d.C., o Grande Exército Pagão tomou a parte leste do reino para formar a Danelaw, ou Eastengla, conhecida hoje como Ânglia Oriental. Os Gaélicos – Mide e Circenn A cultura gaélica surgiu inicialmente na Irlanda, e sua sociedade era baseada num sistema de clãs e chefes. Eles saqueavam e negociavam com povoados romanos e até 878 d.C. tinham ocupado toda a Irlanda e boa parte da Escócia. Com a chegada dos Vikings, alguns saqueadores se estabeleceram em terras gaélicas, tornando-se os gaélicos-nórdicos. Os gaélicos-escoceses mais tarde absorveriam os pictos para formar o reino de Alba, que seria a base da Escócia moderna. Mide Líder de Facção: Rei Flann Sinna O reino de Mide se encontra no coração da Irlanda, em termos geográficos, políticos, intelectuais e espirituais. Muitos Grão-Reis vieram de Mide, e o soberano atual, Flann Sinna, aspira ao título. Estando cercada de várias facções de irlandeses, Mide pode ser capaz de unificar os clãs dispersos e inaugurar uma era de prosperidade para a Irlanda. Contudo, sempre há ameaças por perto... os vikings de Dyflin se assentaram no leste, e seu poder e influência não para de crescer. Será que Mide buscará manter essa paz tensa? Unir os clãs em uma guerra contra os ocupantes nórdicos? Ou encontrar algum outro caminho para a supremacia? Circenn Líder de Facção: Áed mac Cináeda Circenn originalmente era um reino picto, mas no período em que seu povo se viu afugentados pelos incansáveis saques vikings, ele sofreu muita influência dos gaélicos e de outros povos. As invasões vikings acabaram em 878 d.C., mas os problemas de Circenn, não. Muito embora eles tenham um domínio firme sobre a costa leste da Escócia, muitas ameaças ainda existem, tanto externas quanto internas. Scuin, a capital de Circenn, já abrigou a lendária Pedra do Destino, que dizem conceder força divina a seu povo. O paradeiro atual da pedra é um mistério, mas se alguma pista for encontrada, recuperar tal artefato certamente seria uma bela e relevante aventura... Os Galeses – Gwynedd e Ystrad Clud Os reinos galeses são descendentes dos bretões celtas que ocupavam boa parte da ilha da Bretanha da Idade do Ferro até a (e além da) colonização romana no século I. Ironicamente, o termo "Welsh" (Galês, em inglês) vem de "wealas", um termo anglo-saxão para "estrangeiro", que era como eles chamavam os Bretões nativos. Os Anglo-Saxões floresceram e muitos dos velhos reinos bretões começaram a desaparecer. Gwynedd Líder de Facção: Rei Anaraut O povo de Gwynedd é um dos que pode se chamar de "legítimos bretões", após serem expulsos para o extremo oeste por invasores que hoje se autointitulam "ingleses". Os galeses de Gwynedd, que prosperaram sob a liderança de Rhodri Mawr, ficaram famosos tanto por sua música e poesia quanto por sua habilidade com o arco longo. Rhodri manteve Gwynedd praticamente livre dos vikings e de outros invasores, ao mesmo tempo que expandia seu território. Agora que ele se foi, suas terras estão divididas. Ystrad Clud Líder de Facção: Run Ystrad Clud é um reino do Velho Norte que tem origens no século V, com os bretões celtas. A capital do reino costumava ser na fortaleza de Alt Clut, mas o povo foi expulso por uma invasão viking em 870 d.C. O atual rei, Artgal, foi capturado e supostamente morto em circunstâncias misteriosas. O reino se reestabeleceu mais para o interior do vale do rio Clyde sob a liderança de Run, filho único de Artgal. O Grande Exército Viking – Nortúmbria e Eastengla Em 865 d.C., os filhos de Ragnar lideraram o Grande Exército Viking e aportaram em Eastengla. Ao longo dos 15 anos seguintes, os vikings se espalharam de norte a sul, de Wessex ao Rio Clyde, vencendo e perdendo confrontos até a Batalha de Edington em 878 d.C., onde seu líder, Guthrum, foi derrotado pelo jovem rei Alfred e seu exército de saxões do oeste. Derrotadas em campo, as forças vikings recuaram, em desordem, para uma fortaleza próxima. Inspirados por sua vitória, os homens de Alfred perseguiram os vikings e iniciaram o cerco da fortaleza. Após uma quinzena de fome, os invasores se renderam. Seguindo os termos de sua rendição, Guthrum foi batizado como cristão, e ele e seus homens receberam permissão de se assentar em Eastengla, desde que mantivessem a paz do rei Alfred, claro. Derrotados, mas nunca domados, os vikings nutrem uma raiva avassaladora. Não aprisione um lobo e espere não sofrer consequências... Nortúmbria Líder de Facção: Guthfrid Quando os vikings chegaram na Nortúmbria em 867 d.C., eles tomaram a cidade de York (ou Eoferwic, como era chamada na época) como base de operações. A cidade era uma fortaleza formidável, com muralhas romanas que continuavam em pé mesmo após 700 anos. O rei Aelle da Nortúmbria tentou retomar a cidade dos dinamarqueses, mas foi capturado durante o ataque. Como vingança por Aelle ter executado seu pai, os filhos de Ragnar o fizeram de exemplo com o horripilante ritual da Águia Sangrenta. A Nortúmbria permaneceu sob o controle viking e, após a Batalha de Edington e o tratado de Wedmore que se seguiu, uma parte do Grande Exército Viking marchou de volta à Nortúmbria, para se assentar sob a paz de Alfred. Eastengla Líder de Facção: Guthrum Formando a maior parte da costa sudeste da Britânia, a Eastengla foi o quartel-general da invasão do Grande Exército Viking, e onde muitos de seus guerreiros se estabeleceram depois da Batalha de Edington. Sob o reinado do líder dinamarquês Guthrum (ou Æthelstan, o nome que Alfred lhe deu), a região eventualmente ficaria conhecida como "Danelaw". Mesmo assim, o espírito guerreiro dos dinamarqueses de Eastengla não foi totalmente domado. Não há como desistir de uma vida de glórias para virar um fazendeiro de um dia para o outro. Os Vikings Reis dos Mares – Dyflin e Sudreyjar Após quase um século de saques cada vez maiores, os vikings deixaram uma marca indelével na Britânia, alterando para sempre o curso de sua história. Inclusive culturalmente, pois vários grupos menores de vikings haviam se fixado nas ilhas antes de Alfred derrotar o Grande Exército Viking. Essas facções menores trocaram uma existência de conflito constante por uma vida nova na Britânia, estabelecendo seus pequenos principados, casando-se entre si e, por fim, se tornando parte do cotidiano das ilhas. Esta mistura de culturas, tão emblemática na história inglesa, ajudou a criar a mistura de atitudes, crenças e idiomas que tornou o povo da Grã-Bretanha tão único. No entanto, alguns vikings nunca criaram raízes de fato. Eles ainda desejavam mais, sua sede de conquista e glória nunca saciada. Esses Reis dos Mares continuaram suas vidas belicosas, ignorando completamente qualquer decreto do recém-coroado monarca da Inglaterra... Dyflin Líder de Facção: Bardr Dyflin era uma grande cidade portuária na costa da Irlanda, e sede do maior mercado de escravos da Britânia. Ela foi um grande centro da ocupação viking e, até 873 d.C., era governada por Imar, comumente associado a Ivar, o Desossado, filho do lendário chefe de guerra viking, Ragnar Lothbrok. A região já era usada por saqueadores vikings desde 840 d.C., logo, houve muito tempo para seus costumes começarem a adquirir tons mais gaélicos. Porém, em 878 d.C., Bardr, o filho de Imar, estava firmemente no poder. Será que este ambicioso soberano viking buscará uma paz mais duradoura com as facções gaélicas que o cercam? Ou será que ele retornará aos ditames de Ragnar, trilhando um caminho de guerra e dominação? É difícil ignorar o chamado de seu próprio sangue guerreiro... Sudreyjar Líder de Facção: Eirik A oeste de Alba fica Sudreyjar, o Reino das Ilhas do Sul. A parte sul do arquipélago das Hébrides era composta de ilhas dispersas e pouco povoadas, pois, estando sujeitas a toda a força do clima do Atlântico, eram poucos os que conseguiam morar em um ambiente tão inóspito. Assim como boa parte da Britânia, essas ilhas passaram a ter cada vez mais contato com os vikings a partir do século VIII. Antes de serem dominadas pelos nórdicos, elas faziam parte do reino gaélico de Dal Riata. Ao longo do século seguinte, a ocupação escandinava adquiriu muitas características gaélicas (e vice versa), especialmente após 872 d.C., quando Harald Cabelo Belo, assumiu o trono da Noruega e seus opositores se mudaram para a região. As ilhas de Sudreyjar são pobres em recursos, mas são uma excelente base para aqueles com inclinações mais náuticas e que preferem se dedicar a saques e exploração. Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi), Tradução PT/BR. Tamanho: 12.4 GB. (mais…)
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20/07/2018 Jogos de Aventura
Descrição: Você é um típico pescador com vida normal. Como geralmente você empacota suas coisas para pescar. Você deixa sua amada cabana. Você passa praia bonita e enviar para fora. Você sabe exatamente o que fazer. Cansado decidir tirar uma soneca. No entanto alguma coisa terrível aconteceu e de repente você se viu sozinho em um oceano aberto. Agora tudo o que você tomou é realmente válido. Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 1.1 GB. (mais…)
Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 1.1 GB.


Mary Skelter: Nightmares

20/07/2018 Jogos de Aventura
Descrição: A "cadeia" apareceu de repente há alguns anos, afundando a cidade no chão. Ali, esta prisão viva impenetrável, a cerca de 650 metros abaixo da superfície, dominava as misteriosas criaturas chamadas "Marchens". Dentro da prisão estava um menino chamado Jack - vivendo uma vida de sofrimento, torturado dia após dia, em um mundo onde todos os sonhos, esperanças, paz e humanidade estavam perdidos pelo tempo que as pessoas pudessem se lembrar. Então, um dia, em meio à escuridão que se abria, uma garota que se chamava de membro do Teamap do Sangue comparou diante de Jack, segurando uma tesoura gigante pingando sangue! Isso marcou o começo do destino - da fuga de Jack e as Donzelas de Sangue da prisão ... Jack e a Equipe de Sangue enfrentarão inúmeros perigos em recuperar tudo o que foi perdido, para finalmente escapar de uma vez por todas! Entre no mundo de Mary Skelter: Nightmares - um RPG assustadoramente sinistro e silencioso situado em uma misteriosa torre inspirada em contos de fada retorcidos. Guie seu herói Jack e um bando de poderosas Donzelas de Sangue, os únicos heróis capazes de abrir caminho através de uma masmorra habitada por Pesadelos - perto de criaturas impossíveis de ser detidas que incessantemente perseguem você através de labirintos diabolicamente construídos. Lute contra legiões de "Marchens" usando os poderes exclusivos de suas Blood Maidens e o sangue de seus inimigos para explorar as fraquezas, aperfeiçoar suas habilidades e entrar em um poderoso modo "Massacre" para ganhar vantagem em combate. Enquanto as Blood Maidens cortam seus inimigos, apenas o sangue de Jack e a Mary Gun podem controlar as heroicas violentas das Blood Maidens. Um maldito desafio de dungeon aguarda! Funcionalidades do jogo: • Personalize seus personagens com mais de 20 empregos, cada um com seu próprio conjunto de habilidades e estatísticas exclusivas! • Pesadelos desafiadores perseguem você pelas masmorras - use habilidades especiais para colocar armadilhas e tirar vantagem antes da batalha! Alguns dizem que há pesadelos gigantescos, tão grandes que se espalham por vários andares… • Preencha seu sangue para transformar e causar mais dano no poderoso modo Massacre, ou reduza-o para curar a festa e receber reforços de estatísticas! • Explore as reviravoltas do Jail e satisfaça suas deliciosas aventuras de coelhinhos para ganhar bônus de prisão úteis na sua missão de escapar! Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 4.7 GB. (mais…)
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Northgard – Sváfnir, Clan of the Snake

20/07/2018 Jogos de Estratégia
Descrição: Sváfnir, o clã da serpente é o primeiro DLC de Northgard. O Clan of the Snake, reúne alguns dos vikings mais malandros para pôr os pés no continente de Northgard. Liderados por Signy, a Donzela da Lança, os membros astutos do clã têm pouca consideração por fama ou honra e preferem usar táticas de guerrilha para dominar seus inimigos do que abrir a guerra. O warchief do clã está disponível no começo do jogo e, enquanto suas habilidades marciais são um pouco melhores que as de um Warrior no começo, ela crescerá conforme as estações passarem, tornando-se mais poderosas e desbloqueando novas habilidades no processo. Sua habilidade mais poderosa, “Scorched Earth”, só pode ser desbloqueada uma vez que Signy se torne um adulto, e permitirá que ela queime um azulejo, fornecendo bônus de ataque para suas unidades e prédios. A concepção única de guerra do Clã se traduz em conhecimento específico como "Táticas de Guerrilha", dando bônus de poder de ataque aos guerreiros de Cobra ao matar civis, ou "Lore Roubado", permitindo aos jogadores roubar Conhecimento de outro clã. Status: MEGA! Idioma: Inglês (Multi), Tradução PT/BR. Tamanho: 595 MB. (mais…)
Status: MEGA! Idioma: Inglês (Multi), Tradução PT/BR. Tamanho: 595 MB.


Hard Helmets

19/07/2018 Jogos de Ação
Descrição: Prepare-se para um desafio sem igual, Enfrente os ataques de exércitos controlados por outros jogadores, prepare sua estratégia para atacar e defender suas instalações pelo uso de diferentes tipos de vínculos de guerra que podem ser usados ​​em tempo real na batalha, você pode ligar diferentes tipos de tropas, veículos de apoio, lançadores de foguetes e muito mais. Sua estratégia é a chave para capturar a bandeira do inimigo e alcançar a vitória. Você controla o chefe da tropa que também é um membro da batalha que pode se movimentar e fazer parte do jogo. Você como chefe da tropa terá a capacidade de dar ordens à sua tropa e pedir apoio especial ao campo que será implantado por pára-quedas. Além disso, você pode usar o vínculo de guerra para melhorar seu arsenal ou determinar se prefere lançar um ataque de longa distância com um franco-atirador, melhor ainda um lançador de foguetes com a balança para o lado ou ... talvez uma super metralhadora rápida ataque pode limpar o caminho. Se você for corajoso o suficiente, talvez um combate homem a homem permita que você pegue alguns dos laços de guerra inimigos para si mesmo. Muitas surpresas vão esperar por você neste jogo épico cheio de ação em tempo real. Lembre-se de que cada tropa e apoio que você chama para o campo tem suas próprias forças, mas também algumas fraquezas. Características Experiência Energética no Jogador vs. Jogador No outro lado da moeda, o jogador que você estará enfrentando está usando sua própria estratégia para reivindicar a vitória. Skins personalizáveis ​​para jogadores Personalize o seu chefe de tropas para mostrar seu poder na batalha. Sistema de obrigações de guerra Crie a melhor estratégia usando títulos de guerra, desbloqueie-os e colete-os para ganhar mais mudanças e estratégias para vencer a batalha. Intervalos de guerra À medida que você for obtendo vitórias em batalhas, suas tropas serão atualizadas junto com a capacidade de implantar mais rapidamente com ataques mais fortes. Sistema de cofre No final de cada missão, você receberá medalhas de guerra, essas medalhas podem ser usadas para comprar alguns cofres que podem conter títulos de guerra lendários. Variedade de tropas No jogo durante a batalha, você encontrará tropas aliadas e inimigas: morteiros, metralhadoras leves, lançadores de granadas, lançadores de fogo, tropas de ataque, minas antitanques e muito mais. Arcade Clássico 2D combinado com estratégia Prepare-se para apreciar os gráficos 2D do estilo old school como os antigos jogos de tiro, mas usando tecnologias modernas para animação com muito cuidado nos detalhes. Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 665 MB. (mais…)
Status: Torrent! Idioma: Inglês (Multi). Tamanho: 665 MB.